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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー コメント プロフィール 名前 Dr.ドゥーム 天才的頭脳を持った科学者で、ファンタスティック・フォーの宿敵。実験の失敗によって醜く破壊された顔を焼けた鉄仮面で隠し、世界征服と宿敵であるMr.ファンタスティック打倒を目論む。東欧に亡国ラトベリアを再建。その王座に就き豊富な資金力も持っている(圧政ではなく国民は快適に暮らしている)。プライドが高く高慢な完璧主義者ではあるが、根っからの悪人ではない。ヒーロー側に協力して世界を救う時もある。ドクター・ドゥームの持つ最も危険な武器は、MARVELユニバースでも屈指の知能である。殆ど全ての科学分野に精通しており、チベット密教系の魔術もマスターしている。自ら開発した鎧も高性能で、バリア・反重力飛行・テレポート・ブラスト放射と多彩な能力を持つ。ブラストはセンチネルを一撃で破壊する。MvC2から続いての登場。戦闘方法も基本的には変わらず、豊富な飛び道具で相手を圧倒する。 初出 FANTASTIC FOUR #5 (1962) 本名 ヴィクター・フォン・ドゥーム 異名 悪魔博士、インビンシブルマン(無敵の男)、ザ・マスター 種族 人間(ラトベリア人) 声優 Paul Dobson 専用BGM Dr. Doom Stage (Marvel Super Heroes) キャラクター性能 多彩な飛び道具を持った遠距離アタッカーだが、空中ダッシュキャンセルと拾い直しエリアルを用いたコンボ火力もかなりのもの。 画面の広範囲に散らばる飛び道具と空中でも優秀な機動力を誇るため、一度離れると相手を近づけさせない。 アシスト要因としても非常に優秀で、どのアシスト技でも味方の立ち回りを強化してくれること間違いなし。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 プラズマビーム +攻 空中可 フォトンショット +攻 空中可 モレキュラーシールド +攻 飛行 +エ 空中可(同コマンドにてキャンセル可) ハイパーコンボ フォトンアレイ +攻攻 空中可 スフィアフレイム +攻攻 Lv3ハイパーコンボ ドゥームズタイム +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α プラズマビーム β ヒドゥンミサイル γ モレキュラーシールド ページトップへ▲ 基本戦術 ページトップへ▲ 技解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 立ちパンチ。打点高め。 立ち中 踏みつけ。2HITする。ダウン拾い性能あり。 立ち強 かかと落し。2HITする。ダウン拾い性能を持ち、エリアルやモレキュラーに繋げるドゥームの核となる技。 エリアル 地面に拳を打ちつけ、衝撃波で攻撃。ガードされても隙は少ない。 しゃがみ弱 足払い。意外とリーチ長い。連打キャンセル可能 しゃがみ中 パンチ。意外とリーチ短い… しゃがみ強 回転足払い。そこそこのリーチ ジャンプ弱 ジャンプパンチ。打点高め。 ジャンプ中 手から光を出す。2HITする。エリアルから2HIT→キャンセル→2HITと繋げる。 ジャンプ強 ビームガンを真横に撃つ。牽制に。 ジャンプエリアル 下斜め60度ぐらいに降りながらキック。ヒットガード問わず、相手に当てると大きく跳ね返る。ダッシュキャンセルしなかった場合や、画面端に到達した場合無防備で着地してしまう。HCでのみキャンセル可 ・特殊技 技 解説 +強 トーキック。ヒット後エリアルへ移行できる。地上エリアルよりもリーチと発生に優れ、キャンセルが効くのが強み。 +強 ミサイルを強ボタンを押すごとに1発上空に発射し、一定時間後、相手の上から落ちてくる。1回につき最大8発が発射可能。攻撃を受けてもミサイルが消えることはない。 空中で+強 下斜め40度ぐらいで相手に突っ込む。Jエと違い跳ね返った後も動くことができ、必殺技でキャンセルも可能。画面端に到達した場合無防備で落下するのは一緒。 ダッシュ&空中ダッシュ 通常技をキャンセルしてダッシュすることができる。空中ダッシュキャンセルはコンボの要。 ・投げ 技 解説 地上前投げ ビームで吹き飛ばす。画面端なら追い打ち可能 地上後ろ投げ 真後ろに叩き付ける。ダウン追い打ち可能 空中投げ ビームで吹き飛ばす。画面端なら追い打ち可能 空中後ろ投げ 真下に叩き付ける。ダウン追い打ち可能 ・必殺技 技 解説 プラズマビーム 太いのはいいが、他のキャラのビームに比べると発生はちょっと遅い。空中版は斜め下に撃ちダウン拾い性能がつく。 フォトンショット 両手をクロスさせ、指からレーザーを10Wayショット。頭上以外をカバーする圧倒的な攻撃範囲を誇る。空中版は片手で撃つため、斜め下に5Wayショットとなる。 モレキュラーシールド 岩を巻き上げ、真横に放つ。攻撃判定に優れる。MVC2よりケズり量は下がった。 飛行 空中を飛行可能 ・ハイパーコンボ 技 解説 フォトンアレイ フォトンショットを連射する。拡散する性質のため、至近距離で当てないと威力は低め。 スフィアフレイム 対空飛び道具。真上に光弾を放ち、空中で炸裂したあと地面にレーザーが降り注ぐ。フルヒットすると威力は高め。無敵はないので対空には使いづらく、連続技用として使うことが殆ど。 ドゥームズタイム 足元に判定が広がる3ゲージ消費のロック技。見た目よりもリーチは長く、画面半分ほど離れていても当たる。無敵はないが0F発生なので暗転返しをされることもなく、ガーキャンXFから出して強引な割り込みも可能。 ・ヴァリアブルアシスト タイプ 技 解説 α プラズマビーム ビームを前方に放つ。出が早い。自キャラの後ろに出現。 β ヒドゥンミサイル ミサイルを6発上空に発射し、一定時間後、相手の上から落ちてくる。自キャラの後ろに出現。 γ モレキュラーシールド マヴカプ2では強かったが判定や削りダメージはダウン。自キャラと同じ位置に出現。 ページトップへ▲ コンボ コンボ 備考 弱>中>強(2HIT)>エ>J中(2HIT)×2>強プラズマビーム>フォトンアレイ 超簡単 48万 J強>Jダッシュ>J中>中>強(2HIT)>エ>中(2HIT)>中(2HIT)>フォトンアレイorエリアルなど 「俺コンボ下手!」という人にオススメ。J強を出したらレバーを方向に入れて弱中を連打すると勝手にJ中→中まで繋がってくれるのでそこから強>エリアルに繋ごう。ガン攻め悪魔博士を目指す人の第一歩として 弱 中 強 エ J中(1hit) J中(1hit)J強 Jダッシュ 低めで J中(2hit) 中 強 エ J中(1hit) J中(1hit) J強 Jダッシュ J中(2hit) Jエ ノンゲージで46万ダメージ ↑のコンボ後、ダウンした相手に強 エ J中 J中 J強 Jダッシュ J中 Jエ 55万ダメージ 画面端 ↑↑のコンボ後、ダウンした相手に強 ドゥームズタイム 92万ダメージ 画面端 ↑↑↑のコンボ後、強>エ>J中(1Hit)>J中(1Hit)>J強>Jエ>(着地後)強>ドゥームズタイム 101万 画面端 弱 中 強 エ J中(1hit) J中(1hit) J強 Jダッシュ 低めでJ中(2hit) 中 強 スフィアフレイムorドゥームズタイム スフィアフレイム締めで58万ドゥームズタイム締めで80万 J強 Jダッシュ J中 中 弱 エ J中 J強 Jダッシュ J中 中 弱 エ J中 J強 Jダッシュ Jエ ↑の後に画面端だった場合 強 強モレキュラー スフィアフレイム J強 ダッシュキャンセル J中 中 強 エ J中(1Hit) J中(1Hit) J強 Jダッシュ J中 (着地) 中 強 エ J中(1Hit) J中(1Hit) J強 Jダッシュ J中 Jエ 着地>強 ドゥームズタイム 104万 画面端 J強 Jダッシュ 弱強エ 引き付けJエ Jダッシュ J中空振り 着地 Jダッシュ 着地 強エ 引き付けJエ Jダッシュ J中空振り 着地 Jダッシュ 着地 強エ J中中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 Jダッシュ 着地 強 弱モレキュラ スフィアフレイム 中央フッダイループ 1ゲージ77万 1ゲージ半回収モレキュラ止めで無消費57万画面端背負い始動では最後のJエが空振るほぼ完全運送 J強 Jダッシュ 弱中強エ J中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 強エ J中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 強エ J中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 強エ J中中 J強 Jエ Jダッシュ 空中・強プラズマ 空中フォトンアレイ 画面端フッダイループ 1ゲージ86万 2ゲージ3割回収プラズマ止めで無消費73万 J強 Jダッシュ 弱中強エ J中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 強エ J中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 強エ J中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 強エ J中中 J強 Jエ Jダッシュ J中空振り 着地 強 ドゥームズタイム 画面端フッダイループ 3ゲージ114万 2ゲージ3割回収 ページトップへ▲ カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー "Doom 2099"のドゥーム "Doom 2099"レッドフード・ドゥーム “Old Man Logan” のドゥーム おまけ ※最終ステージでギャラクタスにヘラルドにされた姿。このカラーを使用できるかどうかは不明。 ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 今回の件は弱中とかの編集を知らずにしてしまった人には間違いを教えてあげるべきと思います、 そしていきなり消すと消した本人には理由がわかっていても周りの人にはわけがわかりません。 教えても弱中になっていなければ気付いただれかがやってあげましょう。 -- (名無しさん) 2011-04-04 01 40 45 間違った情報がそのまま残っているのが一番問題。 ・直せる:直してコメントで「◯◯は△△なので直しました」と書く ・直せない:削除してコメントで「◯◯は△△なので削除しました」と書く のどちらかで良いと思う。 直せない人がコメント欄で「直してください」とだけ書くと、リュウのページみたいに 「気づいたあなたが直してください」状態となり本末転倒になる。 -- (名無しさん) 2011-04-04 23 19 22 エリアルノーゲージ515万出ましたが小さいキャラには当たらない、。。 -- (名無しさん) 2011-04-10 00 38 04 ドゥームズタイム範囲ひろいよ。トレーニングで試したけど、外したときの光が地面で消えるとこが限界と思ったらもう少し奥でHIT トレーニングのマスで五ますくらい離れててもOK -- (名無しさん) 2011-04-17 21 01 55 ↑それは知らなかった。 改めて悪魔博士の怖さを知ったよ・・・ どうりで簡単に決まるわけだ。 -- (名無しさん) 2011-04-22 09 42 05 515万って何やったらそんなにダメージ稼げるんだ・・・? -- (名無しさん) 2011-04-22 15 25 07 130万を超えた時点で相手はダウンしているからな 515万はトレーニング限定コンボですね -- (名無しさん) 2011-04-24 12 12 33 ファンタスティック・フォーの日本版のアニメ「宇宙忍者ゴームズ」ではなぜか名古屋弁でしゃべっていた -- (名無しさん) 2011-05-07 18 45 44 ヒドゥンミサイルって8発撃てるよね? アシは6発だけどさ。 -- (名無しさん) 2011-05-29 09 20 05 小型原子光線銃を仕込んでおいたのだ -- (名無しさん) 2011-06-16 07 59 50 ぶり返すようだがみんな優しいな。他の格ゲーまとめだったら表記解らんなら帰れ状態なのに -- (名無しさん) 2011-06-28 17 49 57 そら他の格ゲーまとめが悪いな -- (名無しさん) 2011-06-28 23 49 19 ヒドゥンミサイル何気にダウン拾い性能あるんだ、、、。 -- (名無しさん) 2011-11-01 22 42 49 べっ、別に色が赤いやつはっ、ただの色ちがいなだけでっ、 赤ずきんちゃんとか意識なんてしてないんだからねっ/// かっかわいくなんかないもんっっ/// -- (Dr.DOOM ) 2013-07-24 08 26 25 「ハードキック!」が「ハードゲイ!」に聞こえる。 -- (名無しさん) 2013-07-25 22 05 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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【登録タグ JASRAC管理曲 OSTER project P 巡音ルカ 曲】 作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project 唄:巡音ルカ 曲紹介 ブスは隠せる かわいいは作れる! なけなしの女子力をつぎ込んでかわいい感じの曲を作りました。是非カシスオレンジを飲みながら聞いてください。(作者コメ転載) イラストは うさぎ氏 が手掛ける。 ATZ RecordsのコンピレーションCD『cute n cute n pop』収録曲。 POMPADOUR(ポンパドール)とは、前髪を膨らませて高い位置でふんわりと留めた、額のでるヘアスタイルのこと。 歌詞 (作者サイトより転載) こんなチャンス突然に巡ってくるなんてもう 心の準備もまだ出来てないのに 着てく服も髪型も全然決まってないし いっそこのドキドキと溶けて消えてしまいたい そんな気持ち隠している前髪をさらう春風 ポンパドールのキミも悪くないかもって笑う そんな無邪気な君の笑顔に ほっぺたから少し気温が上がった 目が合うと思ってることを見透かされそうで 無意味にソワソワしちゃうのと同じで どんな時も前髪で心を隠してきたの おでこに気持ち全部書いてあるような気がして だけど君に出会うたびに伝えたい想いがあるの こんな私だけれど今変わりたいと願う 君と過ごす時間のすべて 愛おしいから 少し勇気をください ちゃんと言葉にしたい こんなに大好きなこと 変わりたいと願う気持ちが私の前髪をあげる ポンパドールの私 驚いた顔したあなた スカートの裾を揺らす春風の合図 物語が始まる コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-05-29 20 04 28) 新曲だー!! -- ばに (2013-06-01 16 30 39) OSTER「私の女子力は53万です。」 -- 名無しさん (2013-06-09 21 11 31) これいい! -- 名無しさん (2014-04-10 21 46 06) 曲はもちろんだけど動物の絵がかわいいw -- 名無しさん (2017-07-15 16 31 24) 名前 コメント
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マイルドゥーン(マイル・ドゥーン) メルドゥーンの別名。
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アキドゥーサ アキドゥセの別名。
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「メドゥーサの涙」の創設者でありリーダー。 しかし、メンバーの管理や勧誘はほとんど信頼のニートに任せっぷりというダメリーダー。 二つのサブアカウントを持ち、メインをあわせた三体ともチームバトルで10000越えという好成績も残してはいるが チーム内ランキングで3位以内に入ったことが無いという残念さも兼ね備えている。 ちなみに完全なる非課金であり、その事について本人はこだわりを持っている様子。 タイプはスピードタイプであり、全体的なステータスはバランスが取れているといった感想。
https://w.atwiki.jp/freehairstyle/pages/18.html
大阪府立岸和田高等学校 所在地:大阪府岸和田市岸城町10番1号 偏差値:70 学科:文理科 戦歴: ・2019年春季2回戦敗退(vs大阪) ・2019年選手権予選5回戦敗退(vs履正社) ・2019年秋季3回戦敗退(vs大阪桐蔭) 2019年夏大会では坊主、秋季大会(大阪桐蔭戦)にて複数人の脱・丸刈りを確認。 個人アカウントのTwitterでも秋季大会(大阪桐蔭戦)時の髪型自由を確認。 学校長Blogでも髪型の自由を確認。 Twitter 校長Blog 大阪府立和泉高等学校 所在地:大阪府岸和田市土生町1-2-1 偏差値:63-66 最寄駅:JR阪和線 東岸和田駅 学科:グローバル科、普通科 公式Instagramの掲載画像で髪型の自由を確認。 公式Facebook 公式Inatagram 大阪府立久米田高等学校 所在地:大阪府岸和田市額原町1100 偏差値:55 最寄駅:JR阪和線 下松駅 学科:普通科 2022年夏大阪大会にて髪型自由の部員を確認。 岸和田市立産業高等学校 所在地:大阪府岸和田市別所町3-33-1 偏差値:48 最寄駅:JR阪和線 下松駅 学科:デザインシステム科、商業科、情報科 2022年夏大阪大会にて髪型自由の部員を確認。 丸刈り継続校近畿大学泉州高等学校
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大阪府立八尾高等学校 所在地:八尾市高町1-74 偏差値:63 学科:普通科 朝日新聞デジタル掲載記事にて丸刈り・長髪両方の部員を確認。 朝日新聞デジタル 大阪府立八尾北高等学校 所在地:八尾市萱振町7-42 偏差値:44 学科:総合学科 個人Twitter、及び2020年大阪大会展望号にて髪型の自由を確認。 Twitter 大阪府立山本高等学校 所在地:八尾市山本町北1-1-44 最寄駅:河内山本駅 偏差値:53 学科:普通科 同部公式ブログにて髪型の自由を確認。 勝利の女神のつぶやき 私立金光八尾高等学校 所在地:八尾市柏村町1-63 最寄駅:近鉄大阪線 恩智駅 偏差値:普通科S特進(65)、普通科特進(61)、普通科総合進学(56) 硬式野球部 大阪大会記事の掲載画像にて部員の髪型自由を確認。 硬式野球部 令和2年大阪府高等学校野球大会 大阪府立八尾翠翔高等学校 所在地:八尾市神宮寺3-107 最寄駅:法善寺駅 偏差値:48 学科:普通科 同部公式ブログにて髪型の自由(短髪)を確認。 公式ブログ
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ヌールーユーンドゥー アボリジニー神話に登場する怪物。 目がなくマサカリのような額をもっている。 別名: ヌールーヨンドゥー
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モーディドゥー(モーディ・ドゥー) モーザドゥーグの別名。
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【作品名】Reign of Doomsday 【ジャンル】アメコミ 【名前】ドゥームズデイ 【属性】究極の戦闘生命体 【大きさ】2m程度 【攻撃力】 モニターというキャラと奇跡的に残った木の芽以外の全ての生物を抹殺したモナーク・アーマーの宇宙全体を覆う臨界爆発を受けても、(とばっちりでその内部の銀河などを全て破壊している) コスチュームが破れるだけで済むスーパーマン・プライム(自分と同じ大きさ)に殴ってダメージを与える事が出来るスーパーマンよりはるかに強いという設定のスーパーマン・プライム そのスーパーマン・プライムに数発殴られても戦闘続行可能なスーパーマンに対し1発ぶん殴るだけでそれより甚大なダメージを与えられる。 またそのすさまじい怪力によりスーパーマンの腕をへし折ったこともある。 猛毒…ドゥームズデイの拳から突き出ている骨には猛毒が付与されており、毒に耐性を持つとされるスーパーマンをぶん殴った時も 毒によるダメージを与えることに成功している(毒×2) 【防御力】 弱体化したスーパーマンは、モニターというキャラと奇跡的に残った木の芽以外の全ての生物を抹殺したモナーク・アーマーの宇宙全体を覆う臨界爆発を受けても、 コスチュームが破れるだけで済むスーパーマン・プライム(自分と同じ大きさ)に殴ってダメージを与える事が出来る。 そのスーパーマンのパンチを多数くらっても戦闘続行可能 熱耐性…スーパーマンのヒート・ビジョン(熱光線)をまともに食らい、少しひるむが何事もなく戦闘している 超再生…戦闘時にもすさまじい回復力により敵から受けたダメージを瞬時に再生している。 不死による復活、それに伴う自己進化…ドゥームズデイは相手に殺された際もその死因に対する耐性を持った状態で復活することが可能である。 インペリエクス・プライムのブレスにより骨だけになった状態からも復活できた。進化の方は最強スレではあまり意味がないだろうが一応記述している。 因みに耐性を持った状態で復活することが可能なのはドゥームズデイのDNAによるものらしい。 精神耐性…マーシャン・マンハンターのテレパシーにより行動を止められたことがあったが、自己進化により自力で破っている。 音波耐性…スーパーマンにはドゥームズデイに不快な音波で攻撃する銃を試したことがあったが、全く効果を示さなかった。 存在消滅耐性…ダークサイドのオメガ・エフェクト(相手の存在の消去、相手の強制的に別の場所に移動させるなどの特性を持つ光線)に耐えたので存在消滅耐性を持つ。 麻痺耐性…スティールの相手を麻痺させる特性のあるハンマーで殴られても自己進化によりそれに耐性を持つようになった。 宇宙、深海生存…ドゥームズデイは自力で宇宙や深海に行き、また移動することが可能である。また生きるための飲食や酸素を必要としない。 科学者により、超高温や超低温、真空などの厳しい環境の場所に放逐されても生き延びたのでそれぞれに耐性を持つ。 長寿…不死なのであんまり関係はないだろうが少なくとも数千年は生きられる模様。 【素早さ】スーパーマンと互角に戦闘可能なので時間無視 【特殊能力】 エネルギーフィードバック…すさまじい自己進化能力により、自身に与えられたエネルギーを相手にそのまま返すことができる。ただ相手からのエネルギーを耐える必要がある模様。 作中ではウェーブライダーの自身にダメージを与えられるほどのエネルギービーム(不思議ビーム)を耐え、そのままウェーブライダーに返している。 ファイヤーブレス…自己進化により身に着けた能力。自身の口から高温の炎を吐き出す。範囲は自身の5倍程度はあるか。 臓器の欠如…ドゥームズデイには臓器が存在せず、内部は均一の物質でできているようだ。 人外…ドゥームズデイは異星人の科学者が遺伝子操作により作り出した究極の戦闘生命体であると説明されている。よって最強スレでは人外に該当する。 【長所】自己進化様様。過去にスーパーマンを殺害している。 【短所】現在はその自己進化能力により幾度となくスーパーマンに倒され続ける体のいいかませキャラとなっている感じがする。 また自力で空を飛行することができない。すさまじいジャンプ力により宇宙に飛び出したり、空中でスーパーマンと戦闘することが可能。 ただ宇宙空間の戦闘には何の支障もない模様。 【戦法】毒×2を持つ拳でぶん殴る。効かなければファイヤーブレス。 参戦 vol.90 修正 vol.116,136 vol.136 220: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/05(水) 11 49 53 ドゥームズデイ修正と再考察 大きさを2m程度に戻す 超次元の壁から △△ハイイロスライム>アメーバ 大きさ分け ○ヘリオン・B・ラスフォルト 毒の拳と切断相打ちからの再生勝ち △△私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 大きさ分け ○九十九十九 毒の拳勝ち ○高嶺悠人 毒の拳勝ち ○アンリ・ド・マリニー 毒の拳勝ち ×ユッカ=ラーティカイネン 毒の拳防がれて時の格の差負け △伏義 魂魄体分け △メアリ・クラリッサ・クリスティ 物質変換と空間切断相打ち (時間無視の壁) △ニコラ・テスラ ファイヤーブレスとギガユピテルバスター相打ち ○クリスト・ミゥ 毒の拳とエクストラアタック相打ちからの再生勝ち △△お前(~Wild Children)=I(TKGしか愛せない) 大きさ分け ○ローザ 毒の拳勝ち △不知火義一with一条雫 攻撃効かず分け △*5 空飛ぶスパゲッティ・モンスター~私(瞳の宇宙) 大きさ分け ×サニーミルク 毒の拳効かず接触ダメージ負け △私(墓標天球) 毒の拳と宇宙消滅相打ち ×七枷樹with七枷結衣 毒の拳と世界改変で相討ち→不死により復活負け △シャリバン 毒の拳とクライムバスター相打ち △スパイダーマン ファイヤーブレスとクモ糸相打ち △守屋克基with未鱗 ファイヤーブレスと消滅×2相打ち △GREY GOO 大きさ分け △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) ファイヤーブレスと分子炸裂相打ち (超常時能力の壁) ○黒神めだか 毒の拳勝ち △周防達哉 毒の拳と即死相打ち △スワンプシング 毒の拳と物質変換相打ち ×ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 大きい、切断負け △ライナー・ヘルヴィルシャイン 毒の拳と魔力風化刃相打ち ×ウアトゥ・ザ・ウォチャー 大きさで効かずエネルギー操作負け ×御門葩子 麻雀力負け △ゲッターエンペラー 大きさ分け ×アイギス 毒の拳と即死相打ちの復活負け ×クリストフォロ 空間凍結負け 私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)>不知火義一with一条雫=ドゥームズデイ>ローザwith天使長クリオラ 221: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/05(水) 11 52 56 220 考察を一部訂正 △メアリ・クラリッサ・クリスティ 毒の拳と空間切断相打ち 位置に影響はない vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 831 テオ ◆jvBtlIEUc6 sage 2021/08/08(日) 18 17 24 ドゥームズディに指摘 アメコミで一括で指摘されてた「大きさをハルクから取っている」状態のままなので現状テンプレ不備な状態 修正待ちへ vol.116 66 :格無しさん:2017/07/02(日) 08 37 51.18 ID QVqiRhgZ スワンプシング考察 前位置から見る 〇ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 物質変換勝ち 〇秋せつら 美貌効かない、物質変換勝ち 〇ドクターメフィスト 同上 〇キュアハートパルテノンモード 同上 〇キャロン(SF超伝説ラル) 同上 ×白羽八重香 常時能力負け 〇湖(サイレント・レイク) 物質変換勝ち △アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け ×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 石化負け 〇アイギス 物質変換勝ち 〇ゾフィー 同上 △宇宙海月 時間無視分け 〇ペンドラゴンwithエクスカリバー 大きさ勝ち 〇ヴァリアント 物質変換勝ち △ケネス(ジュラハンター・ケネス) 大きさ分け △暗黒惑星グランスフィア 時間無視分け △小笠原周防 同上 ×クリストフォロ 常時能力負け △無幻美勒 支配空間分け ×マコト 常時能力負け △ペタ 時間無視分け △檜山夕姫 同上 ×虎(虚無戦記) 支配空間負け これ以上は無理 ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング>ヴァリアント ドゥームズデイ考察 スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける スワンプシングとは物質変換相打ちなので ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ スパイダーマン考察 スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける スワンプシングとは物質変換相打ちでドゥームズデイとも毒パンチ相打ちなので ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ=スパイダーマン 67 :格無しさん:2017/07/02(日) 08 39 18.63 ID QVqiRhgZ あとドゥーズデイとスパイダーマンはせつらとメフィストに負けるが位置は変わらない 68 :格無しさん:2017/07/02(日) 12 40 20.76 ID EkN6xc5a 66-67 スパイダーマンは不可視化した状態で参戦だから スワンプシングとドゥームズデイはスパイダーマンに攻撃を当てられないと思う 69 :格無しさん:2017/07/02(日) 15 55 09.51 ID VVq8/tt3 了解 その場合 ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スパイダーマン>ドゥームズデイ=スワンプシング 70 :格無しさん:2017/07/02(日) 20 59 13.95 ID o1rWEJEv 69 考察乙 vol.90 428 名前 格無しさん [sage] 2013/09/01(日) 18 37 09.91 ID Tz1KX4jH 424 安心院さんの端末が人外であるという根拠 安心院さんの「悪平等は僕と不知火半纏のふたりだけだよ あの五人はあの六百人はあくまで一人の僕でしかない」ってセリフ 端末=安心院さんだから端末は人外 その黒神くじらが思い出せなかった日之影空洞を思い出すことが可能だった人吉善吉 めだかが「日之影三年戦を呼ぼう」といったときに思い出せたのは善吉のみだった 光と闇はまあ見つかったから一応、致死武器の範囲は確かに5mくらいかな 421 実質設定変わらないから遍在の方が間違ってるんじゃないかと思ってた。 遍在なら三隅舞矢から始めると ×三隅舞矢 多元全能負け △黒神めだか 無時間行動分け ○無幻弥勒 任意全能勝ち △球磨川禊 無時間行動分け ○虎空王 任意全能勝ち △《女教皇》時間無視分け ○クリストフォロ 任意全能勝ち △テレサ~レナード 時間無視か大きさ分け ×リード・リチャーズ ヌリフィアー負け テレサ>ニック・スタヴリアノス>クリストフォロ ドゥームズデイ 考察 △野々村浩三 相打ち △私(Wisdom)~お前(~Wild Children)大きさ分け △仮面ライダーアギト~ヘリオン・B・ラスフォルト 相打ち △アメリカ~私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)大きさ分け △有田春雪~メアリ・クラリッサ・クリスティ 相打ち ○ローザwith天使長クリオラ 消滅耐性から毒×2勝ち △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ)分子爆発勝ち △君~わたし 大きさ分け △クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ~スワンプシング 相内 ○僕(DREAM GO ROUND)大きさ分け ○ナナリー 毒勝ち △グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 大きさ分け ×ギーandポルシオン 物理無効からの取り込み負け 上も相打ちと常時能力で負けが多い ギーandポルシオン>グリッターティガ=ドゥームズデイ>ナナリー 435 名前 格無しさん [sage] 2013/09/01(日) 19 04 53.06 ID 3UczwIOM 428 人外は了解 日之影のは同日だが時系列が逆な上に巻数も違ったから気づかなかった 善吉が思い出しせたのはめだかが発言してくれたからってのはあるがくじらは発言時でも思い出せてなかったしいけるか 乙だがその考察結果だと ウアトゥ・ザ・ウォッチャー>テレサ=ニック・スタヴリアノス>クリストフォロ じゃないか? それとドゥームズデイvsウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ)は勝ちなのか分けなのかどっちなんだ? 430 乙 432 致死武器=スキル 憎武器=致死武器を使った大技みたいなもの めだかが言彦に致死武器使ったことが判明、めだかのスキル「完成」は上位互換コピー能力だから憎武器も使えるはず →ということは言彦に憎武器使った瞬間もあるだろうからその状態で参戦させればいいんじゃね? →反論が出てなんだかんだで任意ということに →憎武器以前に致死武器も常時能力じゃね?←今ここ 440 名前 格無しさん [sage] 2013/09/01(日) 19 14 54.36 ID Tz1KX4jH 435 ニックはそちらの言う通り、こちらのミスだった ドゥームズデイは分けが正しい、これもこっちのミスだった というかどうせ総当たりするなら入るのが確実な時間無視勢はわざわざ考察する必要もないな 437 438の言うとおりだし、黒神ファントムで若干前に出てて殴られてるシーンの周囲には誰もいないから 仲間が巻き込まれている可能性もないと思う